CheatSheet que muestra la sintaxis Processing.
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byte, int, long
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Variables enteras negativas y positivas.
Los tipos se diferencian en la cantidad de datos que puede guardar. |
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float, double
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Variables decimales o flotantes, negativas y positivas.
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char
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Variables para guardar caracteres.
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booblean
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Variables de valor: TRUE o FALSE.
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String
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Variables para guardar cadenas de texto.
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PImage
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Variables para guardar imagenes.
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PFont
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Variables para guardar fuentes de letras.
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catch
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new
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redraw()
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Class
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noloop()
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return
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draw()
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null
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setlocation()
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exit()
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pop()
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static
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extends
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pepstyle()
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super
|
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false
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private
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this
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final
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public
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threvel()
|
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import
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push()
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true
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loops
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pushstyle()
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try
|
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%
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Módulo
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*
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Multiplicación
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+
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Suma
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|
-
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Resta
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/
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División
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*=
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Asignación de multiplicación
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+=
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Asignación de suma
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-=
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Asignación de resta
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/=
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Asignación de división
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++
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Incremento
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--
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Decremento
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&&
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AND
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||
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OR
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!
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NOT
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Los objetos de instancian:
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Objeto obj = new Objeto;
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Acceder a sus atributos
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obj.atributo;
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Acceder a sus métodos
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obj.metodo();
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if(condicion1){
//Si se cumple la condicion 1
}else if(condicion2){
//Si se cumple la condicion 2
}else{
//De lo contrario
}
//Ciclo For simple
for(int i=0; i<condicion; i++){
/*Esto se repite i veces si
se cumple la condicion*/
}
while(condicion1){
//Si la condicion 1 es verdadera.
}
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Cheatography n. The art of mapping complex subjects into clear, instantly navigable reference guides.