User Story cheat sheet
|
Feature
|
feature naam?
|
|
Ik wil als
|
persona?
|
|
dat
|
wat?
|
|
zodat
|
waarom?
|
|
Independent
|
Zorg dat je user stories onafhankelijk zijn van andere stories, zo kan de product owner/de klant prioriteiten stellen.
|
|
Negotiable
|
User stories moeten niet te gedetailleerd zijn. Ontwikkelaars moeten de vrijheid krijgen om zelf in te vullen hoe een functionele wens vorm krijgt.
|
|
Valuable
|
De functionaliteit moet uiteindelijk een waardevolle bijdrage leveren voor de gebruiker. Die waarde wordt door de product owner bepaald. De meest waardevolle functionaliteiten worden als eerste ontwikkeld.
|
|
Estimable
|
Kun je inschatten hoe veel tijd en werk het ongeveer kost om de functionaliteit te ontwikkelen en is alle kennis in huis?
|
|
Small/Simple
|
Is de user story klein genoeg? Past hij op één post-it en beschrijft hij maar één functionaliteit? Hij moet ook niet te klein zijn. Als hij te weinig waarde heeft, kun je kleine user stories beter bundelen tot een grotere. Vuistregel: als het langer duurt dan een dag of twee om een story te ontwikkelen tot functionaliteit, dan is hij te groot. Duurt het een korter dan een uur, dan is hij te klein.
|
|
Testable
|
Heb je de goede acceptatiecriteria omschreven bij de user story, waardoor je kunt bepalen of de functionaliteit straks aan de eisen voldoet?
|
|
Scenario
|
omschrijving van het scenario
|
|
Gegeven
|
voorwaarde van het scenario
|
|
Wanneer
|
de actie van het scenario
|
|
Dan
|
het resultaat van het scenario
|
No comments yet.
Cheatography n. The art of mapping complex subjects into clear, instantly navigable reference guides.