una cheet sheet sulle armate.
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Gente che si imbuca senza annunciarsi (viene visto come una scortesia, o un'atto di maleducazione)
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Abbondonare l'armata senza un motivo, dopo esserci entrato.
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Parlare di cose che potrebbero togliere l'attenzione dall'armata: esempio, problemi personali, donne, calcio, politica, fede.
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Rinfacciarsi cose successe 6 mesi fa.
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1. Chi lancia (definito "Leader"), ha l'ultima parola su tutto: chi chiamare, se stellare o meno, chi stellare.
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2. Il Leader ha la responsabilità di valutare la disponibilità dei giocatori, e la potenza complessiva disponibile.
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3. Avendo fatto ciò, il Leader comunica in game chat se l'armata è:
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3a. FFA (free for all), Libera, non gestita (es. "Questa è libera","Entra chi vuole",ecc.); Quindi non regolata a priori:
chi sta dentro viene deciso dall'armata stessa in base alla potenza delle navi o precedenza di arrivo in base a quanto deciso dal Leader. |
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3b. A chiamata, Stellata, concordata:
(es. " dentro A+B+C+D", "venite A+B+C+D") Quindi regolata: appena lanciata l'armata, ad es. se il Leader dice: "dentro A+B+C+D", queste lettere possono essere nomi di giocatori, oppure generiche tipo "+1 con nave da almeno 1M", oppure "+D o E a seconda di chi arriva prima", o variazioni sul tema, a patto che tutto sia chiaro e annunciato, in caso di necessità può anche essere nominato un sostituto -se disponibile- per entrare in armata in caso uno dei membri scelti non si presenti. |
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4. I giocatori dovrebbero dare la propria disponibilità all’armata indicando il nome del Leader e la propria potenza nave che invieranno (es. KURAMA - 750k), così da facilitare il lavoro del Leader nella gestione della propria armata.
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Consigliamo se ci dovessero essere incomprensioni di gestirle in privato con il Leader e/o altri partecipanti per evitare confusione nella chat generale.
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Chi puo' partecipare alle armate
Tutti, anche uno con una nave da 20k di potenza
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Chi puo' lanciarle?
Chiunque abbia il lv. 23 e abbia fatto costruito l'edificio centro armate.
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Posso interrompere un'armata?
Si, ma perdi i crediti
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Posso lanciare più di un'armata?
No, solo una alla volta.
Ma se ci si coordina, per abbreviare i tempi, un'altro giocatore ne puo' lanciare un'altra dopo qualche minuto. |
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Quanti giocatori possono partecipare ad'una armata?
Dipende da chi lancia l'armata e dal suo livello del centro armate:
LV 01-09: 2 Giocatori LV 10-19: 3 Giocatori LV 20-29: 4 Giocatori LV 30-38: 5 Giocatori LV 39-49: 6 Giocatori LV 50: 7 Giocatori |
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NCC1887 Educational Library
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Al fine di creare armate bilanciate nella distribuzione del bottino, suggeriamo di procedere come segue:
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1. Il Leader sceglie l’obiettivo che vuole ingaggiare e legge la potenza Armata;
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2. Poiché per una tranquilla riuscita serve una potenza complessiva dei partecipanti indicativamente intorno alla metà di quella dell'armata sarà cura del Leader:
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a) calcolare la potenza media necessaria per giocatore in base al numero dei posti disponibili:
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b) annunciare di quanta potenza media necessita chiedendo disponibilità
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esempio: "[coordinate armata] vorrei lanciare questa da …(tot potenza), mi servirebbero N giocatori con navi attorno a …(potenza media)
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3. Valutata la disponibilità', il leader procede al lancio se ritiene di aver individuato una composizione adeguata dei partecipanti.
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4. Nel caso il leader si ritrovi con anomalie, ad es. giocatori che non si erano resi disponibili, o che arrivano con una nave diversa da quella annunciata, o altro, può chiedere in chat di correggere l'errore o intervenire a sua discrezione per risolvere l’anomalia.
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Consigliamo fortemente a tutti di fare gestire questa operazione al Leader e NON agli altri giocatori intervenuti poiché essendo colui che spende le direttive ha diritto di scegliere come far progredire la propria armata.
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Durante le ore notturne o in caso di eventi armata, queste linee guida saranno più elastiche.
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Ricordiamo infine che per eventuali domande sulle armate, sia di natura tecnica o su queste linee guida il Commodoro di riferimento è McKenzieCalhoun131.
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+
Il modo più veloce per annunciarsi ad'una armata
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omw
on my way = l'armata si trova sulla mia rotta
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ETA 1:30min o ETA 4 min.
significa: Estimated time of arrival – tempo stimato d'arrivo
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riparo
Vuol dire che il giocatore, non e' pronto per un'altra armata, se non prima ripara la nave dai danni subiti
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cambio equipaggio
per fare le armate ci serve uno equipaggio specifico, il giocatore al momento non ha un'equipaggio per le armate.
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AFK
Away From Keyboard: il giocatore si e allontanato dalla tastiera per motivi personali, i quali non andremo a precisare
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Direttive
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Tipo di Armata
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Tempo una volta lanciata
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20
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Funerarie
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3 min.
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100
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Non Comuni
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15 min.
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200
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Rare
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15 min.
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500
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Epiche
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15 min.
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100 ex
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Exchange Non Comuni
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7 min.
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200 rare ex
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Exchange Rare
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7 min.
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250 epiche ex
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Exchange Epiche
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7 min.
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N.P.
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Verme del Giudizio
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N.P.
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N.P.
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Sciame
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N.P.
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1 Borg Armada
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Borg Non Comune
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5 min.
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1 Borg Armada Rara
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Borg Rara
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15 min.
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10 Borg Mega Cubo
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Borg Mega Cubo Epica
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15 min.
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100
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Cardassiane non comuni
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7 min.
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